こんにちは!ぽいずみです。
この記事では、「DNF DUEL」のキャラクター「ストライカー」の使い方について考察します。
他のキャラについては以下の記事をご参照ください。
基本情報
コマンド技リスト
技名称 | 補足 |
---|---|
【スキル】虎迅連撃 / 虎迅連撃(2段目) (S / 虎迅連撃の後にS) | 上半身を引いた後、反動をつけて体当たり。 2段目では肘打ちから裏拳へつなぐ二段攻撃技。 |
【スキル】ミューズアッパー (↓+S) | 対空技。 ヒット時に相手を浮かせるためコンボパーツに有用。 |
【スキル】崩拳 (→+S) | 大きく踏み込みながら突きを放つ。 |
【スキル】ローキック (←+S) | 下段技。 |
【スキル】コンドルダイブ (空中でS) | 斜め下方向へ急襲する突進技。 ストライカーの主力技。 |
【MPスキル】無影脚 (MS) | 前進しながら放つ3段蹴り。 初段は下段技。 |
【MPスキル】ライジングナックル (↓+MS) | 無敵技。 垂直に跳び上がりながらアッパーを放つ。 |
【MPスキル】鉄山靠(テツザンコウ) (→+MS) | 大きく前進しながら背中から体当たり。 動作の途中から飛び道具に対し無敵。 |
【MPスキル】発勁 (←+MS) | 至近距離で拳から闘気を叩きこむ。 ガードされて有利な上、ガードゲージを大きく削る。 ヒット時、相手はやられ状態になり追撃可能。 |
【MPスキル】疾風脚 (空中でMS) | 空中で放つ3段蹴り。 ガードされて有利。 |
【覚醒】強拳 | 攻撃力と1回の攻撃で与えられるダメージの最低値が向上する。 |
【覚醒】覇皇断空拳 (覚醒中にAS) |
強み(長所)
・ダッシュ速度が速い。
・各種スキル、MPスキルをつなげてコンボを延ばしやすい。
弱み(短所)
・技のリーチが最低クラスに短い。
立ち回り
・奇襲性の高いJS(コンドルダイブ)で相手に触りつつコンボで固めていく。
・飛び道具を多用してくる相手には6MS(鉄山靠)も優秀。
地対地
・2B
低姿勢で移動しながら攻撃する下段技。
ストライカーの中ではリーチが長く使いやすい。
・S(虎迅連撃)
移動しながらの攻撃技。
地対空
・2S(ミューズアッパー)
上方向に判定が広めの攻撃技。
・2MS(ライジングナックル)
無敵技。
外してもJMSでフォロー可能。
空対地
・J2B(コンドルダイブ)
斜め下方向にいる相手に有効な突進技。
この技を起点に相手に触っていく。
空対空
・JMS(疾風脚)
攻撃範囲の広い連続技。
コンボレシピ
基本コンボ
・A>A>B>S>追加S>6MS
画面端まで運べたら6MSのあと4MSがつながる。
・2A>2B>2S>jc>JA>JB>JMS
・B>S>追加S>6S>2MS>JMS
・B>6S>MS(1ヒット目)>4MS>2B>B>S>追加S>jc>JMS
「MS(1ヒット目)>4MS」のパーツを利用したコンボ。
ダメージを延ばしやすいので慣れたら練習しておきたい。
・2S>2A(空振り)>JA>JB>JS>B>S>追加S>6S>6MS
JS(コンドルダイブ)を利用したコンボ。
JSヒット後はB等で拾いなおしてコンボ継続できるので覚えておく。
・B>6S>MS>A>B>S>追加S>6S>6MS>4MS(画面端)
画面端だとMSのあとAで拾いなおせるので覚えておく。
・B>6S>MS(1ヒット目)>4MS>6S>B>S>追加S>jc>JMS>MS(2ヒット目)>6MS>4MS>6MS>AS
MPを200使い切るコンボ。
・6S>6MS>4MS>4S>B>S>追加S>6S>6MS>4MS>6MS>4MS>AS(画面端)
「4MS>4S」のパーツを利用したコンボ。
MPを節約しながらコンボを伸ばせるため、慣れてきたら覚えておきたいコンボパーツ。
応用コンボ
基本コンボでは紹介しきれていない使い勝手の良いコンボルートや、上級者も使用しているような、より実践向きのコンボレシピを紹介します。
小ネタ・テクニック
「ストライカー」使い方のまとめ
本記事では、「ストライカー」の使い方について考察しました。
キャラ選びの参考程度になれば幸いです。
他のキャラについては以下の記事をご参照ください。
それでは。