【学マス】アノマリーのプロデュース攻略メモ更新日:2024年11月17日シミュレーション おすすめ効果 強気と全力はどちらかに特化させた方が良い。 温存はどちらのタイプでも起点になるため必要。 回し方 強気型 温存⇒強気をひたすら繰り返す。 それぞれ2段階積むことで効果が強化されるが、恩恵薄いため無理に狙う必 […] 続きを読む
【学マス】削除圧縮編成の考察更新日:2024年12月10日シミュレーション 初めに 削除圧縮編成とは、チャレンジPアイテムや相談のスキル削除等を活用してデッキのスキルカードを限界まで減らし、最終試験において繰り返し使用可能なスキル(例えばセンス型であれば「シュプレヒコール」「存在感」「覚醒」の組 […] 続きを読む
【学マス】コンテスト用メモリーの厳選(コスト理論)更新日:2024年10月8日シミュレーション こんにちは!ぽいずみです。 この記事では、「学園アイドルマスター」のコンテスト用メモリーの厳選について考察します。 前提条件 コンテスト用メモリーは確度の高い情報と低い情報が入り乱れているため、ほぼ間違いないであろう条件 […] 続きを読む
【学マス】センスタイプの育成攻略(集中、好調)更新日:2024年6月18日シミュレーション こんにちは!ぽいずみです。 この記事では、「学園アイドルマスター」のロジックタイプの育成攻略について考察します。 センスタイプの特徴 センスタイプのギミックは「集中」と「好調」(絶好調)に分けられる。 どちらかに特化させ […] 続きを読む
【学マス】コンテストの攻略更新日:2024年7月24日シミュレーション こんにちは!ぽいずみです。 この記事では、「学園アイドルマスター」のコンテストについて考察します。 ユニット編成 ユニット編成画面右上のアイコンをタップするとコンテスト詳細が確認可能。 審査基準がボーカル、ダンス、ビジュ […] 続きを読む
【学マス】ロジックタイプの育成攻略(好印象、やる気)更新日:2024年10月3日シミュレーション こんにちは!ぽいずみです。 この記事では、「学園アイドルマスター」のロジックタイプの育成攻略について考察します。 ロジックタイプの特徴 ロジックタイプのギミックは「好印象」と「やる気」(元気)に分けられる。 二つのギミッ […] 続きを読む
【学マス】プロデュースの攻略更新日:2024年6月10日シミュレーション こんにちは!ぽいずみです。 この記事では、「学園アイドルマスター」のプロデュースの攻略について考察します。 難易度(レギュラーとプロ) 項目 レギュラー プロ 消費AP 15 20 ターン数 13週 16週 ステータス上 […] 続きを読む
【ポケモンスリープ】おすすめのポケモン、チーム編成考察更新日:2023年11月1日シミュレーション こんにちは!ぽいずみです。 この記事では、「ポケモンスリープ」のチーム編成についてまとめます。 リサーチフィールド別おすすめポケモン ワカクサ本島 ワカクサ本島はカビゴンの好物のきのみがランダムのため、適宜好物のきのみの […] 続きを読む
【ポケモンスリープ】タイプ別の厳選考察更新日:2023年10月21日シミュレーション こんにちは!ぽいずみです。 この記事では、「ポケモンスリープ」の厳選についてまとめます。 厳選要素 本家のポケモンと同じく同じポケモンでも個体差があるため、厳選要素を考察する。 本作はポケモン捕獲機会が限られており、無~ […] 続きを読む
【VPet】攻略情報まとめ更新日:2023年8月21日シミュレーション こんにちは!ぽいずみです。 この記事では、「VPet」の攻略情報についてまとめます。 Feed(食事) お金を払うことで、各種ステータスを回復させるアイテムを購入することができる。 食事の種類ごとに必要なお金に対する効率 […] 続きを読む