【スト6】初心者のためのキャラ解説「ラシード」使い方(立ち回り・コンボ)

こんにちは!ぽいずみです。

この記事では、「STREET FIGHTER 6」のキャラクター「ラシード」の使い方について考察します。

基本情報

特徴

パルクールを活かした身のこなしと、攻撃や機動力の強化を行えるつむじ風を利用し、相手を翻弄するスピードキャラクター。

豊富な移動手段や前に出ながら攻撃する技で相手に接近し、強力なラッシュを仕掛けて手数多く攻め立てよう。

接近を阻もうとする相手には、リーチの長い蹴り技や、飛び道具でのけん制、ランからの奇襲で対抗していける。

アラビアン・サイクロンは、離れた位置からの接近や、浮かせた相手へのコンボ、攻め継続と幅広く使っていける。

コマンドリスト

技名称・コマンド説明
スピニング・ミキサー
(↓↘→+P)
(気流接触時に性質変化)
回転しながら手刀で攻撃する技。
連係やコンボ、対空と幅広い用途で使える。
イーグル・スパイク
(↓↙←+K)
(気流接触時に性質変化)
強力な跳び蹴りを繰り出しながら、前方に突進する技。
ダメージが高く、コンボ中の追撃として使いやすい。
ワールウインド・ショット
(↓↘→+K)
(ボタンホールドで性質変化)
高速回転で竜巻を起こし、蹴りで放つ技。
ボタンをホールドすると攻撃性能が上がる。
アラビアン・サイクロン
(↓↙←+P)
回し蹴りで前方につむじ風を起こし、攻撃する技。
攻撃後は2種の移動技へ派生可能。
ウイング・ストローク
(「アラビアン・サイクロン」中に←+K)
アラビアン・サイクロンから派生する、空中を前方に移動する技。
動作中は空中攻撃での再行動が可能。
アサルト・ロール
(「アラビアン・サイクロン」中に→+K)
アラビアン・サイクロンから派生する、前転での移動を行う技。
離れた位置からの接近や近距離での攻め継続手段として有効。
アサルト・ネイル
(「アサルト・ロール」中にK)
アサルト・ロールから派生する、回し蹴りを繰り出す技。
アラビアン・サイクロンで浮かせた相手への追撃として有効。
アラビアン・スカイハイ
(前ジャンプ中に↓↙←+K)
空中で回し蹴りによって気流を発生させ、再度ジャンプする技。
ジャンプ後、空中攻撃での再行動が可能。
必殺技コマンドリスト
技名称・コマンド説明
スーパー・ラシード・キック
(↓↘→↓↘→+K)
SA1。
斜め上前方へ上昇しながら強力な蹴りを繰り出す技。
地上の相手に出始めをヒットさせると、ダメージが上がる。
イウサール
(↓↙←↓↙←+K)
SA2。
両脚での蹴り上げで大きな竜巻を発生させる技。
移動行動や必殺技を竜巻に接触させると性能が変化する。
アルタイル
(↓↘→↓↘→+P)
(体力25%以下で性能がアップ)
SA3。
回転で発生させた竜巻で相手を巻き上げ、強力な連撃を見舞う技。
切り返しや飛び道具対策、コンボと幅広い場面で狙える。
スーパーアーツコマンドリスト
技名称・コマンド説明
ラン
(→→hold)
前方への方向入力を続ける間、走る動作を行う。
方向入力を止めるか、一定距離の移動で走る動作を停止する。
バックアップ
(ラン中に→+P)
ラン動作から派生する下段攻撃。
ヒット時は位置が入れ替わる。
テンペスト・ムーン
(ラン中に→+K)
(気流接触時に性質変化)
ラン動作から派生する、上下への攻撃範囲が広い連続攻撃。
フラップ・スピン
(前中P)
続けてヒットする、初段が必殺技キャンセル可能な連続攻撃。
アサルトビーク
(前強P)
しゃがみでガードできない中段攻撃。
クレセントキック
(前強K)
相手の足払いに対して強い、前進する攻撃。
ブリッツストライク
(前ジャンプ中に↓+強P)
ヒット、ガードさせると前方へ跳ねて移動するジャンプ攻撃。
エリアルシュート
(垂直ジャンプ中に↑+強K)
垂直ジャンプ中に繰り出す、上方向に対して強い攻撃。
ライジング・キック
(立中P>強K)
続けてヒットする、必殺技キャンセル可能な連続攻撃。
サイド・フリップ
(→+KK)
側転で素早く移動する前進動作。
フロント・フリップへ派生可能。
フロント・フリップ
(「サイド・フリップ」中に←or N or→+KK)
前方へ宙返りで跳び上がる動作。
空中攻撃での行動が可能。
三角跳び
(ジャンプ中に壁付近で↗)
ジャンプ中に壁を蹴った反動で更にジャンプする動作。
特殊技コマンドリスト

戦術指南(立ち回り)

基本編①

このラシード様の、機動力を活かした闘いの基本を教えようか。まずは相手を動きにくくするために、しっかりけん制する。そうやって攻め込むチャンスをうかがう、ってワケだ。

取っ掛かりは、リーチの長い立ち中キック、立ち強キック、それと、キャンセルのできるしゃがみ中キックがオススメだね。歩いて距離をはかりながら、蹴りを出していく、って感じだ。

しゃがみ中キックのキャンセルからは、弱のスピニング・ミキサーとか、アラビアン・サイクロンに連係させるのが、ペースを掴みやすくていいかな。

相手と少し離れてたら、ワールウインド・ショットの出番だ。射程の長い弱や中、ジャンプを防ぎやすい強を撃ち分けて、さらにボタンの溜めで、タイミングをずらすと効果抜群だぜ。

基本編②

当然だけど、時には相手に攻め込まれることもあるよな。そんな相手の動きに対応したり、守ったりするのも立派な基本だ。特に大事なのは、相手が跳び込んできた時の対応だな。ジャンプしてきた相手に対処できると、こっちのターンに繋がる。

強のスピニング・ミキサーが、対空技としてオススメだな。相手のジャンプ攻撃に対して強く、ダメージも大きいんだ。とっさにコマンド入力が難しければ、しゃがみ中パンチもアリ。自身があれば、ジャンプ中パンチからコンボを狙ってもいいぜ。

距離が近めのときは、空中投げを使うのも手だ。対空手段はしっかり練習して、身につけときなよ。

応用編①

基本ができてきたら、次は応用ってね。前に出るための行動や、特殊技の使い方を覚えていこう。こいつが身につくと、立ち回りのバリエーションが増えるぜ。

まずはこのラシード様の特徴である、ランについてだ。遠くから走って、一気に間合いを詰める手段だけど、ラン中に前ジャンプすると、距離が伸びたりもするんだ。

相手が飛び道具でこっちを近づけまいとしてくる?そんな時は、バックアップですり抜けながら攻撃するのさ。下段技で、先端を当てれば反撃されにくいから、奇襲にもいい。

相手が足払いのような攻撃でこっちを止めようとしてくる時は、テンペスト・ムーンで避けながら突進するって手もある。ランとそこからの動きを使い分けて、近づき方を工夫するんだ。

ラン以外だと、前に出ながら攻撃する特殊技も便利だな。相手の足払いに対して強い、クレセントキックとか、出るまでが早めで、隙の小さいフラップ・スピンとかね。どちらもDラッシュと組み合わせればもっと強力になるぜ。

応用編②

そして最後に、これぞラシード様って妙技を教えよう。気流を起こして、風に乗って動きを変化させるんだ。こいつを使いこなせば、動画映えも間違いなしってね!

この気流を起こせる技が、まず二つある。最大に溜めたワールウインド・ショットとODのアラビアン・サイクロンだ。

気流に触れた状態でランやジャンプをすると、移動速度、距離がびゅーんと伸びる!前に出る特殊技でも同じ効果がある、てのもお忘れなく。

スピニング・ミキサーとイーグル・スパイクも、気流に乗せると、突進力やダメージが強化されるんだ。離れた位置からの奇襲や、コンボのダメージのアップにいいだろ?

まずは、ガードされても有利な弱のスピニング・ミキサーと奇襲に便利なイーグル・スパイクから試すといいかな。で、慣れてきたらコンボに組み込んでダメージアップを狙う。

SAのイウサールの竜巻にも同じ効果があるんだけど、こっちはさらに、竜巻で攻撃しながら連係ができちゃうんだ!使いこなせば、相当に強力な決め手になってくれるぜ!

コンボ

・立強P>214中P

立強P始動のけん制コンボ。

・立強P>214中K

立強P始動のノーゲージ高火力コンボ。

・立弱P>立弱P>236弱P

発生の速い立弱P始動のコンボ。

・立強P>DR>立中P>立強P>214中K

立強P始動のDRコンボ。

・立強P>214214K>立強K>236PP>空中214弱K>空中強K

SA2「イウサール」とOD版「スピニング・ミキサー」を組み合わせたコンボ。

OD版「スピニング・ミキサー」は気流接触している場合、「アラビアン・スカイハイ」につなげることができる。

・DI>立強P>214中K

ドライブインパクトがパニッシュカウンターヒットしたとき用のコンボ。

・DI>立強P>214強K

ドライブインパクトが画面端でヒットしたとき用のコンボ。

「ラシード」使い方のまとめ

本記事では、ストリートファイター6のキャラクター「ラシード」の使い方について考察しました。

キャラ選びの参考程度になれば幸いです。

それでは。