【マスターデュエル】相剣デッキの評価(デッキレシピ、回し方)

こんにちは!ぽいずみです。

この記事では、遊戯王 マスターデュエルの相剣デッキについて紹介します。

相剣は以下のような特徴を持つテーマです。

  • カードはドラグマテーマのモンスターの別の姿。
  • シンクロ召喚を主軸に戦う。
  • 専用のトークン「相剣トークン」がチューナーである点が特徴。
  • トークン主体で展開するため「トークンコレクター」1枚で詰む可能性がある。

主要カードの紹介

モンスター

相剣師-莫邪

【相剣師-莫邪】

効果モンスター

星4/水属性/幻竜族/攻1700/守1800

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札の「相剣」カード1枚または幻竜族モンスター1体を相手に見せて発動できる。自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。

相剣テーマにおける初動札の1枚。

手札の「相剣」カードまたは幻竜族モンスター1枚を相手に見せる必要があるため1枚初動にはならないが、自身の効果ですぐにレベル8シンクロモンスターをシンクロ召喚することができる。

相剣軍師-龍淵

【相剣軍師-龍淵】

効果モンスター

星6/炎属性/幻竜族/攻1200/守2300

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):このカード以外の手札の「相剣」カード1枚または幻竜族モンスター1体を捨てて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。


(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。相手に1200ダメージを与える。

相剣テーマにおける初動札の1枚。

「相剣師-莫邪」とは異なり、手札の「相剣」カードまたは幻竜族モンスター1枚を相手に見せるだけでなく捨てる必要があるが、自身がレベル6のためレベル10シンクロモンスターにつなげることができる。

「相剣師-龍淵」のトークンを出す効果は効果(1)でカードを1枚捨てて特殊召喚したあとのため、他のカードの効果で特殊召喚してもトークンは生成されない点に注意。

効果(2)の1,200バーンダメージはおまけ程度に考えておけば良いが決定打になることもある。

相剣師-泰阿

【相剣師-泰阿】

効果モンスター

星4/風属性/幻竜族/攻1800/守1500

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):自分の墓地から「相剣」カード1枚または幻竜族モンスター1体を除外して発動できる。自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「相剣」カード1枚または幻竜族モンスター1体を墓地へ送る。

効果(1)は墓地の「相剣」カード1枚または幻竜族モンスター1体を除外する必要があるため初動札にはならないが、効果を発動することができればレベル8シンクロモンスターにつなげることができる。

効果(2)は汎用性が高く、別のテーマであるが「天威」と相性が良い。

相剣瑞獣-純鈞

【相剣瑞獣-純鈞】

効果モンスター

星6/地属性/幻竜族/攻2400/守1800

このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。

(2):自分の幻竜族モンスターが、EXデッキから特殊召喚された相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。その相手モンスターとこのカードを破壊する。

(3):このカードがS素材として墓地へ送られた場合、自分または相手の、フィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。

他の「相剣」モンスターと異なり自身の効果でトークンを召喚できないが、効果(3)により、このカードをシンクロ素材としたときに相手のフィールド、墓地から1枚カードを除外できる点が強い。

事故要因になってしまうため、採用するとしてもピン挿しがおすすめ。

妖眼の相剣師

【妖眼の相剣師】

効果モンスター

星8/光属性/魔法使い族/攻2500/守2500

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):効果が無効化されているモンスターがフィールドに存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。

(2):相手がモンスターを特殊召喚した場合、そのモンスターをどこから特殊召喚したかによって以下の効果から1つを選択して発動できる。

●手札:手札からモンスター1体を特殊召喚する。
●デッキ:自分はデッキから2枚ドローする。
●EXデッキ:EXデッキから特殊召喚されたそのモンスター1体を選んで破壊する。

一応カード名称に「相剣」が含まれるテーマ内カード。

他の「相剣」カードと特別シナジーが強いわけではないが、「夢幻泡影」等の汎用札とも相性が良いため採用の価値はある。

白の聖女エクレシア

【白の聖女エクレシア】

チューナー・効果モンスター

星4/光属性/魔法使い族/攻1500/守1500

このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

(2):自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。手札・デッキから「相剣」モンスターまたは「アルバスの落胤」1体を特殊召喚する。

(3):このターンに融合モンスターが自分の墓地へ送られている場合、エンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。

カード名称に「相剣」は付かないがテーマ内カードの1枚。

効果(2)により、「相剣」モンスターを手札、デッキから特殊召喚できるため初動札になれる。尚、この効果はフリーチェーンで発動できる点も強い。

効果(1)により、後攻で捲る際に特に有用なカードとなっている。

魔法

龍相剣現

【龍相剣現】

通常魔法

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):デッキから「相剣」モンスター1体を手札に加える。自分フィールドにSモンスターが存在する場合、代わりに幻竜族モンスター1体を手札に加える事もできる。

(2):このカードが除外された場合、自分フィールドの、「相剣」モンスターまたは幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げる、または下げる。

デッキから「相剣」モンスター1体を手札に加えることができるため初動札になる。

また、「相剣師-泰阿」を手札に加えた場合、墓地のこのカードを除外して展開できるため1枚初動にもなる優秀なサーチカード。

大霊峰相剣門

【大霊峰相剣門】

通常魔法

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):自分の墓地の「相剣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。自分フィールドにSモンスターが存在する場合、代わりに幻竜族モンスター1体を対象とする事もできる。

(2):このカードが除外された場合、自分フィールドの、「相剣」モンスターまたは幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げる、または下げる。

墓地の「相剣」モンスターを特殊召喚できるため、シンクロ素材としたカードを再利用することができる。

相剣暗転

【相剣暗転】

通常罠

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):自分フィールドの幻竜族モンスター1体と相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

(2):このカードが除外された場合に発動できる。自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

自分フィールドの幻竜族モンスター1体を破壊する必要があるが、相手フィールドのカード2枚を破壊できるため実質1対1交換できるカード。

モンスターだけでなく魔法、罠カードも破壊できるため汎用性は高い。

EXモンスター

相剣大師-赤霄

【相剣大師-赤霄】

シンクロ・効果モンスター

星8/光属性/幻竜族/攻2800/守1000

チューナー+チューナー以外の幻竜族モンスター1体以上

このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。

(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「相剣」カード1枚を手札に加えるか除外する。

(2):自分の手札・墓地から「相剣」カード1枚または幻竜族モンスター1体を除外し、このカード以外のフィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。

効果(1)で「相剣」カードを手札に加えることができ、次の動きにつなげることができる。

効果(2)はフリーチェーンで使用できる妨害効果で、モンスター1体の効果をターン終了時まで無効にすることができる。

どちらも使い勝手の良い効果だが、1ターンに1度、いずれかしか発動できない点には注意。

相剣大公-承影

【相剣大公-承影】

シンクロ・効果モンスター

星10/水属性/幻竜族/攻3000/守3000

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):除外されているカードの数×100だけ、このカードの攻撃力・守備力はアップし、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力はダウンする。

(2):このカードが効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のカード1枚を除外できる。

(3):カードが除外された場合に発動できる。相手のフィールド及び墓地のカードをそれぞれ1枚ずつ選んで除外する。

効果(3)が強力で、相手のフィールド及び墓地のカードを1枚ずつ除外することができる。どちらかに1枚もカードがない場合は発動できない点には注意。

相剣大邪-七星龍淵

【相剣大邪-七星龍淵】

シンクロ・効果モンスター

星10/炎属性/幻竜族/攻2900/守2300

チューナー+チューナー以外の幻竜族モンスター1体以上

このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):このカードがフィールドに存在し、自分が他の幻竜族SモンスターのS召喚に成功した場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。

(2):相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。その内の1体を選んで除外し、相手に1200ダメージを与える。

(3):相手が魔法・罠カードの効果を発動した時に発動できる。そのカードを除外し、相手に1200ダメージを与える。

強力な妨害効果を持つレベル10シンクロモンスター。

1ターンに1度、相手の特殊召喚、魔法、罠いずれかの効果を無効化しつつ1,200のバーンダメージを与えることができる。

攻撃力が2,900のため攻撃力3,000には勝てないこと、すでに場に出ている相手カードに対しては効果を発動できない点には注意。

フルール・ド・バロネス

【フルール・ド・バロネス】

シンクロ・効果モンスター

星10/風属性/戦士族/攻3000/守2400

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。

(1):1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

(2):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。

(3):お互いのスタンバイフェイズに、自分の墓地のレベル9以下のモンスター1体を対象として発動できる。このカードを持ち主のEXデッキに戻し、そのモンスターを特殊召喚する。

相剣テーマカードではないが相性が良いカード。

相剣デッキはレベル10シンクロを容易に出すことができ、妨害できるシンクロモンスターとして「相剣大邪-七星龍淵」と対をなす。

デッキレシピと回し方

純相剣型

デッキレシピ

デッキレシピはリンク参照。

相剣関連モンスターを主体に汎用妨害札を大量投入した構成。

ギミックが相剣カードのみで回しやすく必要カードも少ない分、汎用妨害札を多く採用できている点で使いやすい。

回す上の注意点

「相剣師-莫邪」をシンクロ素材として「相剣大師-赤霄」をシンクロ召喚した際、効果発動の順番を①「相剣大師-赤霄」「相剣師-莫邪」とすることで「相剣大師-赤霄」のサーチ効果を「灰流うらら」等の妨害から防ぐことができる。※この場合「相剣師-莫邪」の1枚ドローは無効にされる。

回し方参考例「相剣師-莫邪」+「相剣カード」始動

  1. 「相剣師-莫邪」を召喚し、効果で手札の「相剣カード」を見せて「相剣トークン」を特殊召喚。
  2. 「相剣師-莫邪」「相剣トークン」「相剣大師-赤霄」をシンクロ召喚し、「相剣師-莫邪」の効果で1枚ドロー、「相剣大師-赤霄」の効果で「相剣軍師-龍淵」を手札に加える。
  3. 「相剣軍師-龍淵」の効果で手札の「相剣カード」を墓地に捨て、「相剣軍師-龍淵」を特殊召喚して「相剣トークン」を特殊召喚。
  4. 「相剣軍師-龍淵」「相剣トークン」「フルール・ド・バロネス」をシンクロ召喚し、「相剣軍師-龍淵」の効果で相手に1,200ダメージ。

⇒モンスターゾーンに「相剣大師-赤霄」フルール・ド・バロネスが並び、手札1枚消費で相手に1,200ダメージを与えた状態。

天威+相剣型

デッキレシピ

デッキレシピはリンク参照。

天威モンスターを採用して展開に幅を持たせた構成。

ギミックに天威が増えた分デッキを回す難易度は上がるが、天威カードからも展開ができるため慣れれば安定感が増すためおすすめ。

回す上の注意点

・「天威龍-アシュナ」の効果(2)使用後は幻竜族モンスターしか特殊召喚できないため、シンクロ先が制限される点に注意。

回し方参考例「相剣師-泰阿」+「天威モンスター」始動

  1. 自身の効果により「天威龍モンスター」を特殊召喚し、そのままリンク素材にして「天威の拳僧」をリンク召喚。
  2. 「相剣師-泰阿」を通常召喚し、墓地の「天威龍モンスター」を除外して「相剣トークン」を特殊召喚。
  3. 「相剣師-泰阿」「相剣トークン」「相剣大師-赤霄」をシンクロ召喚し、相剣師-泰阿の効果でデッキから「天威龍-アーダラ」を墓地へ送り、「相剣大師-赤霄」の効果で「相剣軍師-龍淵」を手札に加える。
  4. 墓地の「天威龍-アーダラ」を自身の効果で除外し、除外されている「天威龍モンスター」を手札に加える。
  5. 「相剣軍師-龍淵」の効果で手札の「天威龍モンスター」を墓地に捨て、「相剣軍師-龍淵」を特殊召喚して「相剣トークン」を特殊召喚。
  6. 「相剣軍師-龍淵」「相剣トークン」「フルール・ド・バロネス」をシンクロ召喚し、「相剣軍師-龍淵」の効果で相手に1,200ダメージ。

⇒モンスターゾーンに「天威の拳僧」「相剣大師-赤霄」「フルール・ド・バロネス」が並び、手札2枚消費で相手に1,200ダメージを与えた状態。

相剣デッキのまとめ

本記事では、遊戯王 マスターデュエルの相剣デッキについて紹介しました。

デッキレシピは変更の都度更新します。

それでは。