
こんにちは!ぽいずみです。
この記事では、「Pokemon UNITE」のキャラクター「グレンアルマ」の使い方について考察します。
所感
「ほのおのうず」×「ニトロチャージ」がおすすめ。「アーマーキャノン」×「サイコショック」は弱くはないがグレンアルマの特性と相性が微妙。これら以外の組み合わせはシナジーが薄いため非推奨。
「ほのおのうず」×「ニトロチャージ」だとファイター寄りの立ち回り、「アーマーキャノン」×「サイコショック」はメイジ寄りの立ち回りとなる。
おすすめの構成
「ほのおのうず」×「ニトロチャージ」型
わざ1 | ほのおのうず |
わざ2 | ニトロチャージ |
もちもの1 | すりぬけスプーン |
もちもの2 | きあいのハチマキ |
もちもの3 | ものしりメガネ(orしんげきメガネ) |
バトルアイテム | スピーダー |
メダル | 緑6白6+特攻上昇 |
レーン | 中央(or下) |
「ニトロチャージ⇒ほのおのうず⇒強化攻撃×n回」が基本コンボ。「ほのおのうず」の効果で耐久性能は底上げされるものの、素のステータスはアタックタイプとしては高いという程度のため過信は禁物。
しんげきメガネは上振れたら強いが、基本的にものしりメガネが安定。特攻が上がると各種技のシールド量が増えることもあり、こだわりメガネの優先度は低い。
レーンは中央が理想だが下でも戦える。しんげきメガネを採用する場合は上レーンでも可。
「アーマーキャノン」×「サイコショック」型
わざ1 | アーマーキャノン |
わざ2 | サイコショック |
もちもの1 | すりぬけスプーン |
もちもの2 | こだわりメガネ |
もちもの3 | ものしりメガネ |
バトルアイテム | スピーダー(orだっしゅつボタン) |
メダル | 黒7緑6+特攻上昇 |
レーン | 中央(or下) |
「サイコショック⇒アーマーキャノン」が基本コンボ。「サイコショック」の3段目で吹き飛ばした相手ポケモン目掛けて「アーマーキャノン」を狙っていく。アーマーキャノンがアップグレードして通常攻撃範囲が伸びるレベル11以降では特性発動を意識して通常攻撃を刻むのもあり。
「サイコショック」は最大3回ヒットさせることができるが吹き飛ばし効果は3段目のみのため、無理に近距離から技を当てようとせず、先端のみ当てるように使用した方が使い勝手が良い。
「グレンアルマ」使い方のまとめ
本記事では、「グレンアルマ」の使い方について考察しました。
キャラ選びの参考程度になれば幸いです。
それでは。